순종하는 개를 키우는 방법: 초기 훈련 과정

순종하는 개를 키우는 방법: 초기 훈련 과정

순종적인 개를 위한 기본 명령

개의 안전과 타인의 평화를 보장하는 기본 수업: "나에게", "다음", "푸", "장소", "앉아", "누워", "기부". 더 많은 지혜는 당신에게 달려 있습니다. 개의 지능을 통해 당신은 많은 것을 마스터할 수 있습니다. 그러나 기본 명령은 어떠한 상황에서도 의심 없이 수행되어야 합니다.

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약속

상태

앉다

브레이크 명령

산책하면서 친구들을 만나다

거짓말하다

브레이크 명령

교통 여행

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이동의 용이성

길을 건너며 많은 군중 속에서 움직이며

장소

노출, 개의 움직임 제한

손님 도착, 집으로 택배

나에게

안전한 걷기

개가 도망가는 것을 막으세요.

하지 말아야

원치 않는 작업 종료

일상 사용(무언가에 접근하거나 냄새를 맡을 수 없음 등)

Fu

긴급 상황 (개가 길에서 무언가를 움켜쥐었습니다)

명령 생성

명령을 실행하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 기본: 충돌이 없고 기계적입니다. 그들 각각은 존재할 권리가 있지만 올바르게 결합하는 것이 가장 좋습니다. 

앉기 명령

충돌 없는 방법1. 간식 몇 개를 가져다가 개에게 한 조각씩 주세요. 그녀는 앞으로 뭔가 멋진 일이 기다리고 있다는 것을 이해할 것입니다.2. 개 이름을 부르고 “앉아”라고 말한 다음, 간식을 코까지 들고 개 머리 뒤로 천천히 위아래로 움직입니다. 손은 머리 근처로 움직여야 합니다.3. 손을 따라 코를 치료하면 개는 얼굴을 들고 앉을 것입니다. 마법은 없고 순수한 과학입니다. 해부학적으로 개는 서서 위를 쳐다볼 수 없습니다.4. 강아지의 먹이가 땅에 닿자마자 즉시 칭찬하고 즉시 치료해 주세요.5. 처음에 작동하지 않더라도 걱정하지 마세요. 뒷다리를 약간만 구부려도 보상을 받아야 합니다. 

개가 다시 일어날 때가 아니라 쪼그리고 앉거나 다리를 구부리는 순간에 정확하게 보상하십시오. 그렇지 않으면 잘못된 행동에 보상이 주어질 것입니다!

 6. 개가 뒷다리로 일어서면 간식이 너무 높은 것입니다. 뒤로 물러서기 – 구석에서 운동을 하거나 도우미의 다리를 "벽"으로 사용하십시오. 미끼를 동작으로 교체하기 

  1. 간식을 비축하세요. 하지만 이번에는 간식을 주머니에 넣어두세요. 개에게 한입씩 먹이세요.
  2. 강아지의 이름을 부르고, "앉아"라고 말한 다음, 이전과 같은 동작으로 강아지의 코에 손을 가져갑니다(간식은 제외).
  3. 아마도 개는 손을 따라 앉을 것입니다. 즉시 칭찬하고 치료하십시오.
  4. 제스처를 입력하세요. "앉아" 명령을 내림과 동시에 팔을 팔꿈치로 구부리고 손바닥을 앞으로 어깨 높이까지 빠르게 흔듭니다. 개가 앉자마자 즉시 칭찬하고 치료해 주십시오.

기계적 방법

  1. 개는 왼쪽에 있어야합니다. 그녀에게 짧은 줄을 묶어 두십시오. 돌아서서 "앉아"라고 명령하세요. 동시에 오른손으로 가죽끈을 위아래로 당기고 왼손으로 엉덩이를 살짝 누르십시오. 개가 앉을 것이다. 그녀에게 먹이를 주세요. 개가 일어나려고 하면 명령을 반복하고 엉덩이를 가볍게 누르십시오. 그녀가 앉으면 그녀를 치료하십시오.
  2. 운동을 더 열심히 하세요. 명령을 내린 후 천천히 물러나십시오. 개가 위치를 바꾸려고 하면 명령을 반복하십시오.

"아래로" 명령

충돌 없는 방법

  1. 개에게 전화를 걸어 앉으라고 요청하고 보상하십시오.
  2. 한 조각 더 냄새를 맡고 "누워"라고 말하고 앞발 사이에 맛있는 음식을 땅에 내려 놓습니다. 개가 그것을 잡지 못하게 하고, 손가락으로 덮으십시오.
  3. 개가 머리를 내리자마자 천천히 조각을 뒤로 밀면 눕게 됩니다. 칭찬하고 치료하십시오.
  4. 처음에 효과가 없다면 사소한 시도라도 개를 칭찬하십시오. 정확한 순간을 포착하는 것이 중요합니다.
  5. 시간이 없어서 개가 일어나려고 하면 간식을 제거하고 다시 시작하세요.
  6. 개가 간식 명령을 따르는 법을 배우자마자 미끼를 제스처로 바꾸십시오.

 

아마도 처음에는 개는 눕지 않고 일어나려고 할 것입니다. 그녀를 꾸짖지 마십시오. 그녀는 아직 당신이 원하는 것을 이해하지 못합니다. 개가 올바르게 할 때까지 다시 시작하고 운동을 반복하십시오.

 미끼를 동작으로 교체하기

  1. "앉아"라고 말하고 치료하십시오.
  2. 다른 손에는 간식을 숨기십시오. 이전과 마찬가지로 "아래로" 명령을 내리고 아래로 처리하지 않고 손을 내립니다.
  3. 개가 눕자마자 칭찬하고 치료해 주세요.
  4. 연습을 여러 번 반복한 후 제스처 명령을 입력합니다. "누워라"라고 말하고 동시에 팔꿈치를 구부린 팔을 손바닥 아래로 벨트 높이까지 올리고 내립니다. 개가 눕자마자 칭찬하고 치료해 주십시오.

기계적 방법

  1. 개는 가죽 끈에 묶여 왼쪽에 앉아 있습니다. 그녀를 향해 몸을 돌리고 오른쪽 무릎을 꿇고 명령을 말하고 왼손으로 기갑을 가볍게 누르고 오른쪽으로 가죽 끈을 앞뒤로 부드럽게 당깁니다. 개의 앞다리 위로 오른손을 가볍게 움직일 수 있습니다. 잠시 엎드린 자세를 유지하고 손으로 잡고 칭찬과 간식으로 보상하십시오.
  2. 개가 명령에 따라 눕는 법을 배운 후에는 자제력을 연습하십시오. 명령을 내리고 개가 누우면 천천히 물러납니다. 개가 일어나려고 하면 “엎드려”라고 말하고 다시 눕혀주세요. 명령을 실행할 때마다 보상을 제공합니다.

'다음'팀

충돌 없는 방법 Near 명령은 매우 복잡하지만 개의 자연스러운 요구를 활용하면 익히기가 더 쉽습니다. 예를 들어, 음식. 개가 특히 맛있는 것을 “벌” 수 있는 기회가 있을 때.

  1. 왼손에 맛있는 간식을 들고 "다음" 명령을 내린 후 간식과 함께 손을 움직여 원하는 위치를 차지하겠다고 제안하세요.
  2. 개가 왼발에 서 있으면 칭찬하고 치료해 주십시오.
  3. 개가 그에게 필요한 것이 무엇인지 이해하면 짧은 노출 후에 그를 치료하십시오. 결과적으로 노출 시간이 늘어납니다.
  4. 이제 평균 속도로 직선으로 이동할 수 있습니다. 왼손에 간식을 쥐고 개를 안내하는 데 사용하십시오. 가끔씩 간식을 나눠주세요. 필요한 경우 개를 가볍게 잡고 목줄을 당기십시오.
  5. 점차적으로 "급식" 횟수를 줄이고 그 사이의 간격을 늘리십시오.

기계적 방법

  1. 개에게 짧은 목줄을 매십시오. 왼손으로 가죽끈을 잡고(가능한 칼라에 가깝게), 가죽끈의 자유로운 부분은 오른손에 있어야 합니다. 개는 왼쪽 다리에 있습니다.
  2. “가까이”라고 말하고 앞으로 나아가면서 개가 실수할 수 있도록 하십시오. 그녀가 당신을 따라잡자마자 그녀의 목줄을 왼쪽 다리까지 뒤로 당깁니다. 왼손으로 쓰다듬고, 치료하고, 칭찬하십시오. 개가 뒤쳐지거나 옆으로 움직이면 목줄로 고쳐주세요.
  3. 팀이 얼마나 잘 학습했는지 확인하세요. 개가 코스를 벗어나면 "가까움"이라고 말하세요. 개가 원하는 위치로 돌아오면 명령이 학습된 것입니다.
  4. 교대로 "Near" 명령을 내리고 속도를 높이거나 낮추면서 운동을 더욱 어렵게 만듭니다.
  5. 그런 다음 가죽 끈없이 리셉션을 연습합니다.

배치 명령

  1. 개를 눕히고 앞발 앞에 물체(표면이 넓은 것이 바람직함)를 놓고 가볍게 두드려 주고 간식을 올려 놓는 동시에 "놓아라"라고 말합니다. 이것은 주제에 개의 관심을 끌 것입니다.
  2. 조금 더 엄격한 목소리로 명령을 내리고 개에게서 멀어지세요.
  3. 때때로 개에게 돌아와서 간식을 주세요. 처음에는 개가 일어나기로 결정하기 전까지 간격이 매우 짧아야 합니다.
  4. 점차적으로 시간을 늘리십시오. 개가 일어나면 제자리로 돌아갑니다.

팀 "나에게"

충돌 없는 방법

  1. 별명과 "Come to me"명령을 사용하여 강아지에게 전화하십시오 (먼저 집에서, 그 다음 외부 - 울타리가 있는 곳에서 시작).
  2. 그런 다음 접근하여 개를 칭찬하고 치료하십시오.
  3. 개를 바로 놓아주지 말고 잠시 동안 가까이에 두십시오.
  4. 개를 다시 산책시키십시오.

“나에게로 오세요”라는 명령 후에는 개를 처벌하거나 매번 가죽 끈을 매고 집으로 가져갈 수 없습니다. 따라서 당신은 이 명령이 문제를 예고한다는 것만 개에게 가르칩니다. “내게로 오라”는 명령은 긍정적인 것과 연관되어야 합니다.

 기계적 방법

  1. 개에게 긴 목줄을 매고 일정 거리만큼 놔두고 이름을 부르며 “내게로 오라”고 명령한다. 대접을 보여주세요. 개가 접근하면 치료하십시오.
  2. 개가 주의가 산만해지면 목줄을 이용해 개를 끌어당기세요. 느리게 다가온다면 도망치는 척하면 된다.
  3. 상황을 복잡하게 만드세요. 예를 들어, 게임 중에 개를 부르세요.
  4. 명령을 제스처와 연결합니다. 어깨 높이에서 옆으로 뻗은 오른쪽 팔이 빠르게 엉덩이까지 떨어집니다.
  5. 개가 당신에게 와서 당신의 왼발에 앉을 때 명령은 배운 것으로 간주됩니다.

  

"푸"와 "아니오" 명령

일반적으로 개는 주변 세계를 탐험하는 것을 좋아하지만 이것이 항상 안전한 것은 아닙니다. 또한, "호스텔의 규칙"을 애완동물에게 설명하는 것이 필요합니다. 이 경우 금지 명령을 생략할 수 없습니다. "범죄"를 저지르는 순간에 강아지를 잡았다면 다음을 수행해야 합니다.

  1. 눈에 띄지 않게 그에게 접근하십시오.
  2. 단호하고 날카롭게 "푸!"라고 말하세요.
  3. 시들음을 가볍게 두드려주거나 접은 신문지로 가볍게 두드려 아기가 원하지 않는 행동을 멈추도록 하세요.

아마도 처음부터 강아지는 불만의 원인이 정확히 무엇인지 이해하지 못하고 기분이 상할 수 있습니다. 애완동물에게 호의를 베풀지 말고 잠시 후에 그에게 게임이나 산책을 제공하십시오. "푸"를 여러 번 반복하지 마세요! 명령을 단호하고 엄격하게 한 번 발음하는 것으로 충분합니다. 그러나 엄격함은 잔인함과 동의어가 아닙니다. 강아지는 당신이 불행하다는 것을 이해해야 합니다. 그는 완고한 범죄자도 아니고 당신의 인생을 망치려고도 하지 않았습니다. 그는 단지 지루했을 뿐입니다. 일반적으로 금지 명령은 빠르게 학습됩니다. 개가 의심할 여지없이 처음으로 이를 수행할 때 그들은 배운 것으로 간주됩니다. 때때로 성견에게 “푸” 명령을 가르쳐야 할 필요가 있습니다. 때로는 더 간단할 때도 있습니다. 성견은 더 똑똑하고 위법 행위와 결과를 더 잘 유추할 수 있습니다. 그러나 주요 규칙은 변경되지 않습니다. 위법 행위가 발생한 순간에만 애완 동물을 꾸짖을 수 있습니다. 일반적으로 개가 따라 잡기에는 두세 번이면 충분합니다. 때때로 금지에 대한 응답으로 개는 당신을 의심스럽게 바라 봅니다. 이것이 정말로 불가능하다고 확신합니까?

훈련의 일반 원칙

  • 순서
  • 조직적인
  • 단순한 것에서 복잡한 것으로의 전환

외부 자극이 없는 조용하고 차분한 장소에서 팀 학습을 시작하는 것이 좋습니다. 기술의 통합은 새로운 장소, 다른 사람과 개가 있는 곳 등 복잡한 환경에서 이미 발생합니다. 훈련을 위한 가장 좋은 시간은 아침에 수유 전 또는 수유 후 2시간입니다. 개를 과로하지 마십시오. 하루에 여러 번 휴식과 연습을 포함하여 10~15분 동안 교대로 수업을 진행합니다. 명령 순서를 변경합니다. 그렇지 않으면 개는 다음 명령을 "추측"하고 사용자의 요청 없이 자동으로 실행합니다. 학습된 명령은 강아지의 기억 속에 주기적으로 새로 고쳐져야 합니다. 모든 품종의 대표자는 사랑받고 필요하다는 느낌을 받아야 합니다. 그러나 동시에 그는 계층적 사다리 위로 올라가는 것이 허용되어서는 안 됩니다. 그리고 그는 노력할 것입니다! 어떤 공격적인 표현이라도 당신은 불만을 품게 될 것입니다! 

개 처벌의 일반 원칙

  1. 일관성 금지된 것은 항상 금지되어 있습니다.
  2. 절도 – 애완동물의 크기에 따라 개를 향한 공격성이 없어야 합니다.
  3. 긴급 – 위법 행위의 순간, 잠시 후에 개는 더 이상 이해하지 못할 것입니다.
  4. 합리성 개는 자신이 무엇을 잘못했는지 이해해야 합니다. 예를 들어, 개가 잘못된 방향을 바라보았다는 이유로 처벌하는 것은 불가능합니다.

초보 트레이너의 주요 실수

  • 무기력함, 우유부단함, 불확실한 명령, 단조로움, 인내력 부족.
  • 개가 첫 번째 단어를 따르지 않으면 명령의 논스톱 발음(sit-sit-sit).
  • 명령을 변경하고 추가 단어를 추가합니다.
  • 강한 영향력에 힘입어 "Fu" 및 "No" 명령을 너무 자주 사용하면 개를 놀라게 하고 긴장하게 만듭니다.
  • "나에게로 오세요"라는 명령 후에 개를 처벌하거나 기타 불쾌한 행동을 하는 경우. 이 팀은 긍정적인 이벤트에만 연관되어야 합니다.

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